武术家完全战斗技能连击
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下面术语是捏造的,不明白吗?所以大家一起看一下吧!
硬直。分为出招硬直和收招硬直(其实还有被击硬直),指的是出招前和出招后角色不能动的状态,或者直接决招快慢和收招快慢(取自KOF,感谢SNK)。
浮空。彩虹岛中,有些职业的技能可以把人或怪垂直打飞一小段高度,当人或怪在空中时仍然可以对他们进行攻击,我们称为浮空,技能称为浮空技。
击飞。代表技能,惊艳一枪,打中敌人后,敌人向后滑行一段距离。
即冷却时间。
判定。技能针对敌人在某个动作某个状态下的优势,劣势,能否有效的使用等(取自KOF,再次感谢SNK:Thefutureisnow),如双刀移动术的判定就极强,基本无视对手的任何攻击都可以使用。
关于时间。极慢>慢>稍慢(较慢)>不快(不慢)>比较快>快>极快
空放。空中放技能,空中普通攻击+技能即可,也称跳发。稍老资格的玩家都该知道。
连击原则。收招快的技能后面接出招快的技能(拳系后面加豪列脚或者气功波,天空波等),浮空的技能一般接在能打退人的技能后面(如豪列脚一般不直接用,而是接在能打退人的技能如直拳和重拳等技能后面),由上面的技能判定可得:风神脚和天空波出招和收招都很快,且不浮空(即能打退对手的施招状态),所以是比较重要的破敌,牵制,压制和连击技能,天龙脚的出招和收招也很快,而且很灵活,所以也是很重要的技能,浮空技里面一般用到比较多的是豪列脚和半月脚,其中豪列脚的速度很快,且能浮空,是很好的连击技能,但是要先破敌或者选择敌人无动作的时候出手,半月脚和后面的天龙脚是最具有武术家特色的技能,武术家号称带着50口径大炮四处乱飞的坦克就是因为这2个技能,用法很多,要自己慢慢掌握。
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